月度归档:2013年09月

SkyCall:MIT研制出来的无人机导航系统

最近MIT校园里面多了一样东西在校园里飞来飞去:四轴飞行器。它主要用来给新生或者游客进行校园导航,把他们带到目的地。

这个系统是SENSEable City Lab里面的师生共同研究的成果。当学生或者游客不知道目的地在具体哪个位置的时候,只要掏出手机,点击SkyCall的App,系统会根据GPS的定位信息派送一架四轴飞行器飞到他们面前。

这时候,他们只需要往手机输入相应的数字,四轴飞行器就会以一个相对平缓的速度把他们带到目的地。

为了避免碰撞,四轴飞行器上装有超声波传感器。不过有些情况倒是需要用户的帮忙,比如说开门。未来研究人员会往飞行器身上添加别的设备,例如激光雷达,从而提高飞行器的室内导航能力。

当人的速度跟不上四轴飞行器的时候,系统会进行调整,把它的速度降下来。另外,用户还可以通过WiFi跟飞行器进行通讯,比如让它原地滞留、恢复飞行等。

研究人员表示,虽然无人机在某些方面受到不少人的质疑,但是它作为校园导航助手来说,还是相当不错的。不过有时候它们会遇到“千奇百怪”的障碍,甚至偏离GPS位置,这些都是需要改进的地方。

Via:gizmag

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周博士被冤枉了 Note 3没有使用8974AB

QQ截图20130930214306在三星Galaxy Note 3发布会上,三星仅公布了它的4G版本使用的骁龙800 2.3GHz版,并没有指出具体的GPU频率。而外媒techinsights在拆解了Note 3以后称其使用的就是MSM8974AB,这也和此前小米发布会上称小米3是首款8974AB不符,那真相是什么呢?我们一起来验证一下。

 

在看真相以前,我们先来看看一些背景资料:

小米发布会上,称小米3是首款使用MSM8974AB的手机,而这颗SoC的重要特性就是GPU频率提升,达到550MHz,而我们常见的MSM8974、MSM8274都是450MHz▼

QQ截图20130930153206

 

而较早前,小米副总裁周光平也表示,MSM8974AB芯片还没量产,当然小米3的高通版也还没量产▼

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外媒techinsights在对国际版的Galaxy Note 3,指出该手机使用的是“MSM8974AB”,但是我们看芯片上的标示,和一般的MSM8974的区别似乎只是生产日期从2012变成了2013,凭这个就说是MSM8974AB未免太牵强▼

QQ截图20130930202721

 

也因为这个拆解图,有不少媒体都开始以讹传讹认为三星Galaxy Note 3使用的就是MSM8974AB,并大呼小米“坑爹”▼QQ截图20130930203923

 

那…真相是怎样呢?!

 

由于MSM8974AB属于高频版的骁龙800,从各方面的消息来看,这颗SoC都不会这么快量产并出现在市场上,因此小编也决定在实践中寻找真理。小编测试的是市场上我们常见的SM-N9006即国行联通版单卡的Galaxy Note 3,它使用的也是骁龙800 2.3GHz处理器。以下是运行安兔兔3D时的频率截图▼Screenshot_2013-09-30-14-52-13

小编把左下角的图形实时显示调节成GPU频率,可以清楚看到GPU频率是450MHz,而上方的两个“2.27GHz”则为CPU频率(左下角“CPU Frequency”是可以更改的别称,这里使用默认的设置,所以并不是显示CPU频率)。

 

再把测试的GPU频率数据导出,结果如下▼QQ截图20130930204744可以清楚看到高负载情况下的GPU的频率变化,可见最高的时候也是在450MHz。

 

从这里可以看出,经过一张没有明显标示的拆解图就判断Galaxy Note 3使用MSM8974AB是不妥的,或者说就算这真是“MSM8974AB”,也并不是小米发布会上那颗高频版。

 

除了真机实测,我们再看看其他消息,vivo的产品经理韩少表示,MSM8974AB现在根本不可能出现▼

QQ截图20130930205620

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以下是Galaxy Note 3国际版的图形测试对比图,来源:GSMArena▼

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可以看到高通版的Galaxy Note 3的GFXBench 2.5 offsceen测试成绩是68帧。

 

以下是小编对Galaxy S4 LTE-A(E330S,GPU频率450MHz)的测试,可以看出和Galaxy Note 3是完全没有区别,同样是68帧。如果国际版N9005使用的是550MHz的Adreno 330,显然不会出现这样的情况▼QQ截图20130930210935

 

无论从实测还是理论的情况来看,高通MSM8974AB芯片都不会这么快在市场出现,而对GPU性能有苛刻要求的用户,可能还要再等一等了。当然对于Galaxy Note 3来说,巨大的手机面积为散热提供良好的环境,配合第三方内核对GPU超频到550MHz也是完全可能的。

 

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Nova 智能蓝牙同步闪光灯

653在摄像头像素不断飙升,画质不断提高的同时,手机厂商们似乎忘记了夜拍起补救作用的闪光灯呢。今天就来看看这一款与手机蓝牙连接的同步闪光灯吧,它可以提供 6 米的照明范围,这就意味着可以拍摄更远的景色或者人像。

 

c9d4ec501d15a38e895a9b8d391505cf_large使用手机自带闪光灯往往会破坏面面,而使用 Nova 闪光灯则会有更好的表现。

 

6056c78c68b9c41ae4f12ba5be901f51_large使用的时候只需要把 Nova 举在合适的位置就好了。

 

bee9c3d13efb823ea35ed6ac09e8c0df_large安卓和 iPhone 都可以使用蓝牙连接。

 

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32205cae1976c23a031d0d0ce5a3af25_large还可以调节灯光亮度。

 

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38baf8c045a3ab1bb29fbad944d1e890_largeNova 只有明信片大小所以很方便携带。

 

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c5b34364a9b9b208591cf05567d3bd30_large配合专门的 APP ,还可以自定义灯光强弱和色温。

 

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via:kickstarter

 

神谕 @雷锋网

我只是一个单身的小编!手机评测编辑、专业开箱一百年!微博:http://weibo.com/1990shenyu。邮箱:shenyu@igao7.com

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九月最佳手游盘点:进击的手游大作

tou毫无疑问,九月份是近几个月来移动游戏大作上线最多的一个月。本月里,《愤怒的小鸟》、《FIFA》、《使命召唤》都先后推出了新版本或资料片,当然,最惹人关注的还是鼎鼎大名的《无尽之剑》推出了该系列三部曲最终篇—— 《无尽之剑 3(Infinity Blade III)》。如此多的大作开启进击模式实乃玩家之福,So,准备好你的设备,跟随小编一起进入本月的十佳手游盘点吧。

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【最佳动作游戏】 无尽之剑3

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作为无尽系列之作的最终篇章,《无尽之剑3》依然延续了前作故事背景和剧情,由美国著名畅销书作家Brandon Sanderson亲自执笔无尽3的游戏背景及故事剧情依旧引人入胜,游戏中仅仅是45分钟的剧情介绍动画就不是一般游戏可以比拟的,而在剧情的衔接上,《无尽之剑2》最后让各位玩家不能忘怀的悬念在本作中也最终被揭开。

游戏里,在前作中的战斗系统中人物动作和战斗技能的释放过程经常出现卡位和错位的现象也得到了全面改善,并且做到了格斗和击杀动作更加连贯和真实,让玩家有种亲身参战的感觉。内容方面,这次的新版还加入了全新的女性角色Isa,也让我们的主角不再孤军奋战,并且将游戏的场景设定扩大到8个世界,让整个游戏更加充满了可玩性和探索性。此外,无尽3还加入了大量的镜头光晕效果和科幻内容,视角的转换非常到位,使其在场景、气势、音效方面都堪称神作!

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【最佳物理益智游戏】 愤怒的小鸟 星球大战2

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尽管去年的《愤怒的小鸟星战版》过于繁琐的游戏玩法遭到不少玩家的吐槽,但时隔一年后Rovio还是秉持着自己做游戏的理念,推出了这款《愤怒的小鸟 星球大战2》。这次的游戏剧情主线以星球大战前传为背景,将前传三部曲《幽灵的威胁》、《克隆人的进攻》、《西斯的复仇》中的种种元素将融入到游戏中来,将小鸟与猪猪双方阵营之间的对抗呈现在另一个异度空间,为星战迷与“愤怒的小鸟”的粉丝们带来别样的回味与体验。

游戏中,玩家有史以来第一次可以“加入猪猪阵营”并扮演令人恐惧的达斯摩尔、帕尔帕廷皇帝以及自己喜欢的其他大量人物。挥舞达斯摩尔的双刃光剑,或是扮演达斯摩尔、格里弗斯将军和其他恶棍!30 多个可玩角色!史上最大的可玩角色阵容—尤达、飞车赛手阿纳金、梅斯·温杜、詹高·费特等等。

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【最佳FPS射击游戏】 使命召唤:突击队

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移动端FPS游戏因为蛋疼的操作一直以来都鲜有佳作,几款还过得去的FPS射击游戏都来自于已经在PC、主机端得到认可的经典FPS游戏,这次要说的《使命召唤:突击队》也不例外。游戏故事背景设定在 2020 年,全球各大势力之间纷争不断,局势极度紧张。在一次突袭之后,美国陷入了一场充满疑问的战争,敌人的身份难以确定,而玩家的任务就是令导一支训练有素的联合特种部队,找出并消灭这场战争背后的主谋。

《使命召唤:突击队》在玩法上和之前的纯FPS射杀游戏有所进步,加入了很多TPS操作,玩家在操控士兵不断的完成一个个军事任务之外,还可以控制小队下达命令、排兵布阵,感觉就像是在玩两款游戏一样,让游戏内容变得更加丰富。

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【最佳体育游戏】 FIFA 14

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《FIFA 14》全新的手势操作是这次版本最大的两点,它颠覆了传统的虚拟摇杆,带来更为自由的游戏控制,让游戏有了更多可玩性。跑位、传球、抢断、射门等动作,现在通过点触队友或滑动手指即可做到,非常方便。不得不说这是能让《FIFA 14》笑傲江湖的一大法宝,同时,对玩家来说也非常有挑战性,让游戏变得耐玩。

此外,《FIFA 14》提供了2014年最新的联赛数据和运动员数据,从西甲、意甲、德甲、英超到若干小国联赛,600支联赛球队超过16000名队员,34个球场均可任意选择。另外,FIFA 14支持俱乐部信息即时更新,球员的数据会根据现实世界里的表现作出调整,非常给力。

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【最佳休闲游戏】 小鳄鱼爱洗澡2

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新版的玩法跟前作基本一样,仍是采用物理解谜的玩法,但在关卡环节和道具系统上将有些新的创意设计。比如玩家需要帮助小顽皮避开毒水、水藻和各种各样的陷阱,把清水引到它的浴缸里,同时尽量获得更多的鸭子来赚取更多积分,这就需要依靠玩家的反应和智商了。

游戏目前有100多个关卡和挑战,分为肥皂工厂(看到名字就邪恶的想到了捡肥皂)、海滩等。对于游戏中的的小顽皮、可燃机和爱丽丝三个角色,游戏巧妙地将各个角色串联起来,每个章节都会有一些关卡为下一个章节里的人物做铺垫。通过对游戏的主要升级类型以及角色的混合,给各种玩家都增加了不同的挑战。
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【最佳跑酷游戏】 天天酷跑

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企鹅家游戏平台的新成员,在跑酷类游戏层出不穷的今天,《天天酷跑》上线短短一天就已经飞跃到APP排行的No.1了,实在让人吃惊。这款游戏相对于其他的跑酷游戏,不仅仅是三位角色的能力不同,还加入了坐骑、宠物系统,可谓是独树一帜的创新,而坐骑和宠物也是需要金币或者钻石来解锁的,每种坐骑和宠物都拥有自己的属性加成,越贵的当然加成就越高了,总之就是不想花钱的话只有乖乖得刷金币。

在每场跑酷结束之后,又到了天天系列最精髓的地方了,评分和好友排行系统,跑出一个好分数是多么让人自豪的事情,在朋友圈中炫耀出来是多么爽的事情,在激烈的竞争中脱颖而出是大部分玩家认为这款游戏最吸引人的地方,没有之一。

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【最佳创意游戏】 裤衩之心

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Trouserheart《裤衩之心》来自创意工作室10 Tons,是一款搞笑风格的动作RPG,你将控制只穿着一条花心内裤的彪悍国王,一路披荆斩棘,只为寻找自己丢失的裤子。游戏采用 Unity 引擎技术制作的动作冒险游戏,以虚构的幻想世界为场景,还加入了轻度 RPG 的元素,玩家将在满是惊险、怪物和 Boss 的地下世界中开启一段冒险之旅,不过你扮演的英雄貌似是没有穿长裤的,究竟是要闹哪样?

游戏提供了“简单”和“困难”两种难度级别,有意思的是在出发之前,国王的房间就是游戏的主菜单,在这里你可以补充生命值、升级装备、使用游戏中心,从一开始就让我们看到了如此独特的场景构思,不仅新鲜,同时还巧妙地将玩家快速带入游戏当中。

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【最佳卡牌游戏】 星球大战之原力争夺战

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STAR WARS FORCE COLLECTION《星球大战之原力争夺战》是根据经典电影“星球大战”推出的卡牌桌游,囊括全系列电影中的所有人物,另融入了电影中的“原力”概念,完完全全为星战迷而打造的游戏!

本作共有230个角色卡片。游戏提供多人模式和“Han Solo”模式,但都需要联网才能运行。注:Han Solo,也就是哈里森福特扮演的“汉索罗”,同时solo有“独奏,单人游戏”的意思。

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【最佳音乐游戏】 乐队明星

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Band Stars《乐队明星》是来自《水果忍者》开发商Halfbrick的新作,该作游戏的画面风格采用美式卡通风格为主,各种人物形象设定比较恶搞,大眼睛会抛媚眼的妹纸,大嘴巴的吉他手、杀马特、洗剪吹等等,整体显得比较幽默风趣。

在游戏中,你一个人也可以组乐队,闪耀乐坛!挑选自己喜欢的乐手,完成不同难度的乐曲取得积分,你还可以通过增加Solo部分取得额外奖励积分!游戏中有多种音乐风格供你选择,爵士、朋克、流行和乡村,随你展现;更有50个具有不同才艺的乐手听你调遣。

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【最佳手机网游】 啪啪三国

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《啪啪三国》是一款融合卡牌、策略玩法的MMORPG网游,整个主城场景的3D自由度很高,玩家不仅可以控制自己的人物“点哪到哪”,更可以随意转动视角,不管是用来查看自己帅气逼人的游戏形象还是观察路过萌妹子的魔鬼身材,都可以真正做到随心所欲。

此外,本作最大的亮点当属战场,全3D构建的战场上可容纳最多千人进行对战,其画面表现、战斗过程中的视觉冲击力在手游产品中较为罕见。战场上士兵间的对战是自动进行,但玩家可以通过战局开始前的排兵布阵和战局中使用技能来左右战场的局势;对技能施放时机的判断成为左右胜负的关键策略因素。

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三星的Galaxy Gear :注定会失败?

gear缓慢、不直观、尬尴的定位,目前为止,三星的Galaxy Gear没有达到之前改变智能手表格局的期待。就像三星自己承认的“Gear确实缺乏一些特别的东西”。从最初的蓝牙手表,到今天的智能手表,尽管拥有了长达数年时间的摸索尝试,用户仍然不买账。智能手表是注定要失败吗?

Galaxy Gear 不是三星的第一款智能手表,1999年和2009年,它都出过厚实的数字手表,但一直未给消费者留下深刻的印象,三星在发Gear之前希望此次发布将是一个“配套的设备,可以让我们不断地连接”。

发布之后我们才明白没有传说中的曲面屏幕、没有超长的电池技术、时刻要连接到手机,这使得它成为一个受限制的产品,加上混乱缓慢的界面、缺乏的App支持,根本就没法成为一款杀手级的App。

Gear缺乏一些特别的东西

三星官方已经承认:“Gear确实缺乏一些特别的东西,我们会对用户界面和用户体验做更多的投资以便获得消费者更大的满意度”。

包括三星,现在所有厂商都是以配件的方式来处理手机与智能手表之间关系的,配件就意味着它不能离开手机而独立使用,个别产品甚至连看时间都需要连接手机。三星手表只支持蓝牙连接到三星Galaxy Note 3, 手表主题除了可以接电话,还把信息、联系人、闹钟从手机那边拉过来,让你随时可以通过表瞟几眼。

在Gear里面定制的第三方App如Evernote, Path, Pocket and RunKeeper, ChatON,S Voice数字助理以及一个计步器。

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Gear用起来很缓慢

不少人在实际用途中发现Gear的导航很卡顿,而主界面虽然比智能手机简单,但对于智能手表的界面仍然不算简单。整个手表也不短小巧,戴在手上要看时间还要摇换一下。

Engadget评测时表示 “ 不论是Evernote还是Path,还是刷到主页面或者激活相机,界面 总觉得有些卡”。

theverge评测时则表示 “做任何操作会有有行的滞后,滑动手势并不灵活”。

IHS的主管则直接指出,“这只是把一款原型伪装成一个商业产品,所以它不太可能在市场上获得成功”。之所以这么说是因为Gear展示了诸多缺点,包括价格高、电池寿命短、只适合做配套设备、有限的兼容性,完全没蜕化成一款有用的独立产品就面向市场了。

一个原型——用来试探市场反应的0.1版本

说白了,Galaxy Gear只是三星来试水市场反应的,然后在明年1月的CES展上或者3月的巴塞罗那移动世界大会,就迅速推出Galaxy Gear的升级版,那时候预计会完备GPS和基于位置的服务。

鉴于1.25亿的Galaxy S3、S4、Note用户,如果智能手表Gear不能卖到100万实在是很遗憾、也证明它没有成功。作为一个非常0.1版本的产品,只要三星发挥它快速迭代的优势,Galaxy Gear 2应该马上快到来了, 那时候才知道Gear能不能继续活下去!

Via tg

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宗仁 @雷锋网

科学的本质是:问一个不恰当的问题,于是走上了通往恰当答案的路。微信搜索keatslee-89添加我的公众号,探索移动互联网的真理。

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